blender python
正方形を作る
2x2の中心
正方形を3つ作る
正方形は
Z=-1
Z=0
Z=1
平面に存在する
正方形の中心は
x=0
Y=0
名前を "z= -1 Plane"
import bpy
# 正方形の中心座標と名前を定義
centers_and_names = [
((0, 0, -1), "z= -1 Plane"),
((0, 0, 0), "z= 0 Plane"),
((0, 0, 1), "z= 1 Plane")
]
# 正方形の名前を生成する関数
def generate_square_name(z_value):
return f"Square at Z={z_value}"
# 正方形を作成する関数
def create_square(center, name):
bpy.ops.mesh.primitive_plane_add(size=2, location=center)
square = bpy.context.object
square.name = name
# すべての中心座標と名前に対して正方形を作成
for center, name in centers_and_names:
create_square(center, name)
基本系 配布 001 単位円 torus と xyz軸 円柱
https://drive.google.com/file/d/1adh0pC0n5MUfaPnsQcab8CnTvHu_JqLg/view?usp=drive_link
基本系 配布 002 単位2長さ balls
https://drive.google.com/file/d/1vyg5oFWmw_TK8nwp5TmVSfLH94I6rTaY/view?usp=drive_link
基本系 配布 003 単位2長さ balls 光時計セット
https://drive.google.com/file/d/1u2Rn_nVBcewe39Vokua9C5n25cdivyyL/view?usp=drive_link
blender 基本系 配布 カタログ 2023 - zionad_mainのブログ https://mokuji000zionad.hatenablog.com/entry/2023/07/31/095208
以下 ChatGPT との対話 修正記録 と メモ・ノート
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